其实万物皆可打野这句话,主要是看你怎么去理解,可以打野,是否代表着打野不说非常强大,排在T0或者T1,而是可以打野,打得过野怪,并且还能顺便抓一抓人。
如果你的理解是T0或者T1的话,那么万物皆可打野这句话就是玩笑话而已。但如果你理解的可以打野,就是打得过野怪,能安稳刷野发育,时不时抓一抓人,并且对成功率这些不是特别看重的话,那么铃铛儿可以告诉大家,确实是万物皆可打野,谁都可以,不管你是战士还是坦克,不管你是射手还是法师,带了惩击以后,打野是不难的,只是速度有差距而已。
既然如此,为什么不少对抗路英雄对抗路几乎都混不下去的情况下,转打野却可以打出非常不错的表现呢?比如铠和典韦等英雄,甚至现在主玩的还是打野位置,并且在很多时候大家也承认了他们属于打野位,不再记得之前他们是对抗路英雄,这不就是转型成功的例子吗?
其实他们的成功不代表万物皆可打野,打野这个位置一般是由两类英雄所组成的,一种是战士一种是刺客,而铠和典韦他们属于战士,所以转行打野算是比较合理可行的,包括杨戬也一样。但如果你是坦克英雄,是辅助,是射手或法师的话,转打野或许可行,但也是比较另类的玩法,是上不了台面的。
因为对抗路英雄分为站边和谈边