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proe用函数画出曲线后,怎么旋转成一个体呢?
proe用函数画出曲线后,怎么旋转成一个体呢?
我想要把函数曲线画出后,再画三条直线与这条曲线组成封闭截面,然后旋转成体,可是画出的直线与曲线相交不了,组成不了封闭截面,这个怎么弄呢?
2026年09月24日 00:16
有1个网友回答
网友(1):
是用方程创建的基准曲线吗?旋转成体需在草绘模式创建截面。你说的这曲线应是一个平面曲线,在此平面创建草绘,草绘参照中把这曲线加入。在草绘面你就可以此曲线为参照再草绘一样同样的曲线,就可以相交了。
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