具体步骤如下:
1.首先在3DMAX中绘制几条线段;
2.然后右击其中任意一条线,选择“转换为可编辑样线条”;
3.接着在界面的右下角选择“附加多个”;
4.接着选中图形所有的连接点,我们使用“焊接功能”;
5.焊接完所有选中图形后,可以发现右下角会出现“选择了样条线1闭合”提示,这就说明图形完全闭合;
6.然后我们右击鼠标,在弹出的界面选择转换为可编辑多边形;
7.最后等待转换完成后,图像就变成多边形了,也就是面啦。