1:首先看你复制的动画曲线在另外一只脚上有没有呈现出来? 如果没有动画曲线说明你根本没有复制成功2:你做绑定的话最好不要在骨骼上乱K动画,在测试完蒙皮效果(或者骨骼轴向)之后最好在骨骼上右键选择默认骨骼位置的选项来回复骨骼位置(测试之前先设置骨骼默认的位置,都是在骨骼上右键选择)3:maya复制动画一般不会直接复制动画曲线 , 都是选择关键帧复制。 所以你复制不上或者复制错误也很常见 希望对你有帮助