色域表示显示器的色彩表现范围,色域越高,色彩越饱满鲜艳,颜色过渡越流畅,对图像的表现能力越强。所以色域自然是越高越好,注意色欲有不同的标准,如果买笔记本电脑或者显示器的话,要问问卖家是什么色域标准的,然后你再去查这个色域标准。
打游戏的话,刷新率自然是越高越好,刷新率表示每秒图像刷新次数,显示器最起码都有60HZ,还有75HZ、120HZ、144HZ等,越好的屏幕越贵,看预算选择吧!
GTX1660Ti显卡和RTX 2060显卡差别大不了多少,价格贵个五六百块钱吧!多了个基本用不上的光追功能,跑深度学习之类的项目有优势。一句话,看预算选!贵的 更好 !
现在笔记本屏幕色域有两种,是一种广色域,一种是标准色域。其实这种名字也存在问题,因为大家说的广色域才应该是标准色域,而标准色域应该是底色域。不过大家都说习惯,也无所谓。目前测试色域的方法比较单一,就是用设备测,有时候看一眼也差不多能判断出来。色域对于显示效果还是影响挺大的,饱满的色彩。
通常笔记本屏幕有两种,一种是标准,一种是广色域,但经常说的广色域就是标准色域,而标准色域就是底色域,应该用饱满色,色域对显示效果还是有很大的影响。
你指多少高为“高色域”?我听说笔记本里有把72%NTSC称为“高色域”的。对于45%NTSC的垃圾屏幕来说,72%NTSC是最起码的。当然,笔记本这个用NTSC容积来衡量屏幕色域本身不科学,72%NTSC不一定就是100%SRGB。对于大多数人来说,100%SRGB色域的显示器就是最好的了,再高并不好。对于一些少数的平面设计者(经常使用Ps,Ae,Pr等)或Mac OS用户来说,100%的AdobeRGB或者PCI-P3色域的屏幕是必须的。