csol防弹衣

csol防弹衣和头盔能挡多少伤害,还有耐久值怎么算的。耐久值低会不会少防一点伤害。
2026年09月29日 09:31
有4个网友回答
网友(1):

防弹衣可以有效的减小一部分HP的损伤,50点防弹衣和100点防弹衣就把减小损伤HP的几率减小了,就和现实的一样,50点就等于旧的了,隔挡几率就小了。
“杀伤力”为击中未穿防弹衣的敌人时其所受的伤害。
当击中穿有防弹衣的敌人时,其所受的伤害计算公式如下:

防弹衣损伤=所用武器杀伤力X所用武器装甲修正
基本伤害(即HP损伤)=所用武器杀伤力-防弹衣损伤
不管什么枪支,击中头部时的伤害力都是原杀伤力的3倍

伤害值问题:
1) 枪枝伤害数值主要系睇口径 及 有效射程 而非枪支
2) 距离 穿墙 防弹衣 命中位置等因素都会影响伤害值
3) 每支枪都有不同的有效射程 一但子弹飞过有效射程 杀伤力会降低
4) CS里面子弹射程系"冇尽弹"
5) 跳 / 蹲等动作不影响伤害值

因素命中公式:
超越有效射程伤害计法:
手枪: 射程每超出10米 伤害值x0.75~0.85
散弹枪: 射程每超出15米 伤害值x0.75~0.8
冲锋枪: 射程每超出20米 伤害值x0.8~0.9
自动步枪: 射程每超出40米 伤害值x0.8~0.9
狙击枪: 射程每超出50米 伤害值x0.75~0.8 (AWP每超出50米 伤害值x0.9~0.95)
机枪: 射程每超出30米 伤害值x0.8~0.85

其他因素计法:
爆头: 枪支伤害值(连距离影响) x 3.6~4.2
穿墙: 枪支伤害值(连距离影响) x 墙数量 x 0.5

防弹衣: 枪支伤害值(连距离影响) x 0.8~0.9

网友(2):

不同的子弹口径对防弹衣的效果不一样,防弹衣对9mm子弹(MP5、Glock、TMP。Elite)和霰弹枪防弹能力最强,抵挡伤害最多,扣除耐久值最多,对.338口径(AWP、芬兰、死神)防弹能力最弱,各种口径子弹是不一样的
耐久值低 不会 少防伤害,防弹衣和头盔一起买后,消耗的耐久值只计入消耗防弹衣的耐久值,补充耐久值只买一个防弹衣。

希望对你有帮助,祝你玩得不卡,杀挂虐挂。

网友(3):

楼主说的那个耐久值应该就是防御值...

CSOL上没有耐久值一说吧...

网友(4):

去买"伤害详细"商店里有......