maya中的动画师要悬案序列帧然后到后期软件中合成才能动的也可以使用实时播放,如果是硬件粒子的话可以使用maya的硬件渲染直接在视图中看见如果是软件粒子就需要渲染出序列帧然后使用FCHECK预览效果后导入后期软件合成