游戏被誉为世界第九大艺术,电影是世界第七大艺术,严格来说两者同样是艺术,可以说是同一领域的事物但艺术性又不尽相同。
最终幻想是日本游戏业的国民RPG,诞生于1987年,发展到现在已经有近30年的历史,拥有成为文化现象的深刻内涵,是游戏界里日式角色扮演游戏的永恒经典。
电影业是从20世纪开始就有的产业,比电子游戏产业要早半个世纪,电影文化基于现实又高于现实,文化体系更是遍布世界上绝大部分文化内涵中,是人类非物质文化里的重要组成部分。
所以要比较最终幻想游戏和电影的设计差异,不如说比较游戏和电影这两者本身的存在差异。
游戏是不同于生活的一种娱乐方式,本质上在于互动。单机游戏人和游戏互动,网游人和人互动。
电影是以影像为核心方式的艺术体系,看电影只能接受而不能互动。
所以游戏和电影最大的差别就是游戏能互动,电影不能。