求6.67c 水人出装与团战公略

水人刷钱是很猛,但团战对面控制多,基本上W过去后,分身斧都开不出来,大家说一下团战最好的切入时间,还有就是,一般游走时切换多少属性为好。除冰眼,分身斧外。还有什么更有用的核心装没有。还有,假腿好还是飞鞋好不要复制,说下自己心的么,什么散失转分身斧,6.67大哥。。。
2026年09月25日 22:55
有3个网友回答
网友(1):

DOTA是团队配合的完美体现!是意识与操作的完美结合!在DOTA中每一个英雄都有着多样性,多方面的发展路线,并不局限在某个打法或路线。 这是我比较喜欢的类型,充分发挥我的机动性和爆发力,争取在初中期拿下几个KILL以打击对方,并迅速为后期的发展打下经济基础。这种打法需要良好的GANK意识,在维持正常的FARM需要情况下,尽可能多地配合队友GANK对方。因此,装备的选择上就要多为这方面着想,尽可能多的提高初期战斗力。
配合+点:1=;2= ;3= ;4= ; +为黄点
方案1:1+13+131+14+33+2222+++++44 经典的黄点波浪流,初期利用大量的黄点弥补智力的不足和初始攻击的低下,1级的3帮助提高下攻击力,方便补刀。后期为了保障生存能力,优先点满3,最后在拥有可观属性之后点满2。基本放弃了4技能,只在前期点一级以应付突发情况。
方案2:13121241+++22333+++++++44 波浪和变体攻击对点,一开始拥有强大火力,利用3进行属性微调,以达到双效果的目的。但缺点是少了黄点的属性,本身会脆弱不少,并且魔法消耗巨大,一般需配备秘法一个。 无论哪种方案,大绝只用点一级就好,点满了意义不大,因为根本用不到那么长的时间。
以上两种加点方案装备路线类似: 出门装我就不说了,总之和搭配着买就好,在允许的情况下,多买圆环没错,具体为什么看下面: 阶段一:*4+,剩下一个格可以用于放回城 这就是为什么前面提到多买圆环的原因了,给我买它是最价廉物美的选择。开启敏捷转换,将幽灵提供的3点力量转为敏捷,相当于力量不变,多出了9点敏捷和3点智力。 (TIPS:从前买护腕也是这个原因,但现在幽灵价格便宜了50,因此选择幽灵。)
阶段二:+或或 不管什么方案,飞鞋都是我的核心物品之一,有了它,机动性和刷钱效率大大提高,既能为前期GANK提供帮助,又为后期打下经济基础。后面三样可以根据喜好和战况来选择,SY是万金油的选择,用在我身上效果也不差;漩涡是为了后期的雷锤作准备,需要打后期的时候选择它;散失,初期最恐怖的GANK物品,10次净化加上波浪形态能够让你在初期就有恐怖的追杀能力,如果你是个追求快感的人,选择它,没错的!不过后期很多法球装备就不能选择了是一个小小遗憾,但是转成分身斧能大大增强我的生存能力。
阶段三:或或 这一阶段的选择对应上一阶段的选择,出了SY的就选择MKB加强攻击力;出了漩涡或散失当然转为雷锤或幻影斧。能出到这个阶段,我已经非常强大了,通过3技能不断的调整属性,能够令我的血量和DPS达到一个完美的平衡。现在是我的黄金时期,抓住机会,大杀特杀吧!
阶段四:、、、 都打到这个分上了,什么贵你就买什么吧!不过要记住,我买蝴蝶永远比心赚,特别对于43以后版本,具体原因可以参考选择幽灵系带的理由。如果没有出散失,那么冰眼就是为我量身定做的。什么?还没有结束么?那么圣盾是最后的选择 适用于大部分DPS,没什么特别,单纯的高攻砍死你~而且越后期效果越明显。 :有了它,我可以波过来~又波过去~~波来波去~波来波去~~(喂喂喂~老兄请打住 )不好意思~一时情不自禁。附加的属性可观,提供强大的恢复能力,一次魔法抵消算是锦上添花。 :装备成型的我天不怕地不怕,就怕限制魔法,有时候一个晕啊捆啊变啊就来不及开属性转换或者波浪逃走,为了避免英雄饮恨,对方限制法师多的时候有必要出一个。开战的时候开启BKB,一个波过去到敌方法师群后方死命乱欧。 不推荐物品: 注意,这里说的是速杀型打法不推荐的物品,并不针对所有情况。 :其实任何打法我都不推荐,因为飞鞋我是必备的,我通过属性的转换,并不缺乏攻击速度,比起飞鞋的高效和多用途,实在没有必要出这个东西。 :既然是速杀型,出这种东西明摆着告诉人家你要打后期。 、:虽然它们的效果不错,但是没有任何属性提升,对于我这个靠属性吃饭的家伙来说,实用性大打折扣。 :不要考虑BB军团了,他们跟不上我的机动性的,有了波浪,打野也不需要靠它。

网友(2):

飞鞋好。水人的优势在于其强大的牵制力。游走时若是以控制为最优,则切换力量>2X敏捷。若是普通的单游 则切换为敏捷=2/3力量。
切入战场有两种情况,一种是己方获得先手团控的同时:如潮汐跳大。另一种是己方肉盾成功吸引了第一次控制技能后:如被lion跳戳。水人以高敏捷姿态切入战场,迅速开启分身、复制。然后自动释放力量切换然后A就可以了。

有肉盾型的水人,核心装备有先锋挑战。

网友(3):

水人不是肉,团战必然不能顶在前方,水人是站桩式输出,又必然不能冲进去丢完技能就洗洗睡了,要站稳桩首先得保证自己站得住,一点点必要的肉装是不可少的,对面控场太多可以考虑BKB,切入点在你家一号肉肉吸收完铺天盖地的锤子和叉叉后,利用W的高机动性迅速切入,对面DPS能力差你就直接切对方团后点防逃跑,DPS能力强就稍微靠近你家团队别给摸残了,之后就是一段你来我往XXX,在计算好CD的情况下及时开启黑黄,一般是10秒左右的技能真空期,你尽情输出,接着开BKB。
游走的话要偏敏,gank只在十秒钟内解决战斗,一波技能配合几次普攻是你终极目标,不是打持久战,你需要的是输出,混线的话就偏力了,毕竟混线相对安逸,怕的只是被抓,肉一点没错的,经济允许的情况下可以考虑林肯,回魔回血效果以及霸道的法术抵抗是你队友的大爱。还有羊刀~这件王道武器谁出都是英明。
如果你是主DPS可能就要考虑输出流,双刀可以考虑,之后还有大炮和金箍棒,单抓你还可能需要晕锤,其实一切战术都要考虑到实际情况,这是仁者见仁智者见智的问题了,如此,完结