显存就是显卡用来存储数据的储存模块,和电脑的内存条功能很类似,不过显存是焊接到显卡主板上的。
显卡的显存非为独立显存和虚拟显存两种,独立显存就是焊接在显卡主板上的物理储存模块,虚拟显存是显卡把内存条的容量空间自动划分出一部分来充当显卡的显存使用的。
以前的显存主要是SDR的,容量也不大。2012年市面上的显卡大部分采用的是DDR3显存,最新的显卡则采用了性能更为出色的GDDR5显存。
显存对于游戏的实际意义:
GTA5是一个对显存要求十分高的游戏,基本上2GB显存是不够特效全开的。常规分辨率下实际测试时,当把4GB GTX 960的纹理品质设置为“非常高”时,显存需求达到了约2.5GB,2GB显存的GTX 960无法将纹理品质设置为“非常高”,只能设置为“普通”。
在常规分辨率下对显存要求已经如此之高,2K分辨率更是让显卡难以招架,因此这次将分辨率设定为2560*1600,除纹理品质外其余全高,纹理品质设置为“普通”,来测试两块卡的帧数表现。