1,创建两个球,分开些,将于它们之间创建闪电
2,选中两个球,Effects->Lightning...
3,play就好了。。。调整属性页面的参数以获得自己满意的效果
进入贴图的place2dTexture节点,对TranslateFrame属性设置关键帧即可。左边是X方向运动,右边是Y方向运动。游戏中,例如水流,瀑布,坦克的履带转动,也是通过这样改变UV的XY方位来实现的。