一种方法是可以利用钣金里的“成型”-“凸模”命令可以实现。
利用PROE命令混合规整的3D,加厚,把零件实体转换成钣金实体;
2.做一个边上凸出的实体,然后利用“成型”-“凸模”,就能实现在原实体上生成相应的形状,最后倒圆角即可。