"伤势是人物中了特定的技能后掉的.伤势就是能增加气血的上限,正常情况下伤势是和气血是相同的,如我有2417滴血,正常伤势是2417,气血也是2417,如果伤势是2000,那气血也变成2000,但气血上限不变.当伤势2000时就意味着你在战斗中只能有2000的气血,除非有+++伤势的药"