由于Cult3D本身没有建模能力,因此在Cult3D的制作过程中,必须采用第三方软件来进行建模。在常见三维建模软件中,有3DSMAX、MAYA和ImageModeler等。可以在三维建模软件中建立3D模型、动画,最后输出成为Cult3DDesigner可以接受的c3d文件格式。Cult3D提供了3DSMAX和MAYA的插件使之能输出这种文件格式,在选择插件时还要注意三维建模软件相应的版本。
在实际应用中,由于3DSMAX拥有较广泛的用户群,同时3DSMAX对硬件要求较MAYA低,因此在一般情况下应用较多。另外也可以采用REALVIZ公司的ImageModeler软件来建模。
ImageModeler是一种基于二维图片的建模工具,它将简化冗长乏味的三维建模过程。通过在对某个对象或者环境拍摄的一系列静止图片上选择一些点,从中提取三维数据和材质来创建模型。通过ImageModeler,建立照片级真实度的三维模型比常规计算机建模时间更短,特别适合Web应用。
ImageModeler是一个优秀的建模工具,可支持很多输出格式,如3DSMAX的max格式、Cult3D的co和c3d格式、Autocad DXF的dxf格式、Lightwave 3D的lws格式、MAYA的ma格式、OBJ的obj格式、Realviz Camera的rz3格式、Shockwave 3D的w3d格式、Softimage 3D的xsi格式、Viewpoint Medio的mts和mtx格式、VRML的wrl等格式。