HS:绝对的辅助,看看技能就知道了群推,单推,群疗,飞了还有舍生#89,门派法宝还有慈悲-血爆啊#89,任务不愁没人带,FB强着要,一般HS的人缘应该很好,朋友多不怕剧情没人过,没事烧烧双虽然JJWW秒的不多单别管多少反正能秒就行,呵呵,建议加点:2耐2魔1血走双抗路线。
我也是按照常规的加点方法:2T+2N+1M(T=体质;N=耐力;M=魔力)然而,这样的加点似乎并没有什么特色,没有一个强项!可以想像,这样的加点,处于一个平衡!这样加点的弊端是:速度慢,蓝也少,血也不多,防御也不强!这样的加点,适合打怪,而不适合任务、活动、PK!这种加点,是属于平民百姓的,按照我的说法,就是没有出头的可能!
后来,我又玩了一个全血的,说是全血,其实也不是说全加血!大多是按照3T+1M+1N。这种时候比较少,很多时候我还是升级后,马上加5T!这种加点,也使我那个时候出名了一段时间!作为一名医生,责任就是帮助他人,而不是指望他人来照顾自己!这样的加点,好处当然是有的!全队人都不用担心我的生命会受到威胁,安心的做他们自己的事!也正是这个原因,很多人都请教我的加点方法,但是,遗憾的是,我的方法并不高超!并没有几个人模仿我!这样的医生当然受到欢迎,但是,玩过化生的人可能都知道。任务、活动需要大量的推血,而推一下消耗MP100。一个120级的医生,按1点M/级的加法来算,也没有1500的MP,如此巨大的消耗,是很要命的!试想,人尸遍地的关键时候,你没有蓝了!会是什么后果?
再后来,也就是最近玩的这个号。按照我的加点:2T+3M
这种加点方法,大体看来是没有加防御!当然,防御很弱,我肯定的!100级的时候,我就拼命的点强身、冥想!因为我一直觉得,化生的魔力和体质都是相当重要的!事实证明,这个加点方法,是可行的!很多人都不明白的问我:化生干嘛加那么多蓝?我不知道怎么回答。但是,大家可以想像;这样的加点,血是少点,但绝对不会掉队!战斗中保证了足够的蓝进行补充气血,还怕倒下吗?而防御,我们可以在装备和点修炼上面的着手想法了!
说了这么多,其实就是要告诉大家!化生,是需要魔力的!一个拥有强大魔力的人,不但蓝多,而且灵力也高!
通常的+点方法是
2耐
1体
2魔这样的HS偏向双抗魔多适合群P的时候打持久战的朋友回血也比较容易
另一种是2耐
2体
1魔生存型HS
PK的时候不容易死
这些是通常类型的HS一般把点都+在
T
M
N上
2耐
1体
1魔
1敏
敏捷型HS个人认为这样的HS除了速度快点没任何优势
尤其是尸体战的时候连尸体都保护不好
喜欢单条的朋友
个人推荐一种武僧
3力的+以上
我们区就有个高级的武僧
4修点过后
一个破血秒掉~151的大力金刚~~(2血+的)
如果你是走传统路线的
1-69
2魔
2耐
1体
因为69的时候灵低怕法
2点魔可以尽量减少法的伤害
也为后期多+做准备
70-89
1魔2体2耐
这个时期主要是生存所以体和耐
是必须的
90-109仍然是
1魔可以改成3耐
1体
针对现在高伤害的DT
STL等物理门派
110以上
推荐
2.5体2.5耐
后期虽然耗魔多
但是有前期的+魔和冥想补助
所以现在真正需要的防御和血
更好的在场上生存
一扫就挂的HS是没人要的
呵呵
对上面的补充
生活技能的话还是照样学做家具或者是烹调配合打造
错了,说HS垃圾的你您绝对错了,没有化生我就不相信别的门派能玩的转,虽然有PT和WZ也能加血,但是绝对不如HS方便,HS加点的话,其实2T2N1M就行,比较均衡,什么都跟的上
2魔2耐1体
最好
20级以上找人带
之后做SM(师门)
还有时间可一找人带带抓鬼
50级一边点修
一边升级
要不然跟不上的
69停到不动...集好经验
准备去升89或109
之后慢慢体验乐趣
不需要M
可以点冥想的.3耐2血还比较不错,有钱怎么玩都牛比