在Manifest中声明使用OpenGLES 为了能使用OpenGLES 2.0 API,你必须在你的manifest中添加以下声明: 如果你的应用要使用纹理压缩功能,你必须还要声明设备需要支持什么样的压缩格式: 为OpenGLES Graphics创建一个Activity 这个Activity与其它类