3ds max 软件在做喷泉时,常会在超级喷射上加个 gravity binding(wsm) ,但修改器列表里没有这个命令

请问是用什么插件或者别的什么做的?...
2026年09月28日 03:52
有1个网友回答
网友(1):

那个不是修改器,是空间扭曲,你要在创建面板里找,在几何体和图形的右边,在骨骼系统的左边。创建后就把粒子绑定到空间扭曲上。