你好,对于魔兽世界的寿命设置来说,首先龙族和土灵是泰坦的造物,龙族是真正的永恒,如果不是战斗损伤会一直生存下去,而土灵和雷神岛的石像则是因为血肉诅咒人性化,相对来说具有较长的寿命。而精灵最早是由本土的黑暗巨魔在永恒之井周围进化而来,受到永恒之井的影响可以得到永生,在上古之战后,精灵分为,高等精灵,暗夜精灵,娜迦。高等精灵由于脱离了永恒之井的能量源泉,只靠太阳井的能量,虽然没有了永生的能力,但是相对还是寿命较长,暗夜精灵在上古之战结束后,守护巨龙在海山用永恒之井泉水栽种了 世界之树诺达希尔 所以在大树的庇护下还是永生,而娜迦则是最早以女王为首的上层精灵,在永恒之井爆炸的时候收到上古邪神恩佐斯的祝福,所以也是永生,兽人则是德拉诺原生名族,在恶魔血的影响下,寿命的终结也变得缓慢。地精,牛头人,熊猫人,巨魔作为艾泽拉斯的原生种族寿命的设定是正常的生死,但是相对人类而言会很长,人类和狼人是正常的设定,狼人是因为受到 艾露恩镰刀的诅咒变成狼形态,但是狼人与狼人繁衍的后代是正常的人类 不会变成狼人的,狼人的诅咒没有遗传性。而亡灵就不用说了undead 不死。
看得我眼晕,别拿玩家的角色套在NPC身上啊,玩家随便练个牧师都能复活了,不代表每个NPC牧师都会这一手,就算都会八,代价也肯定不小,没可能像你说的无限复活,一辈子能用过几次都算牛逼了,而且什么龙族暗夜活了几万年为什么和别的几十年的种族打起来也就这样,乌龟活的还比人长呢,也没见打的过人。只能说不是我军无能,是敌人太狡猾啊。另外为什么还有战士和盗贼,不是每个人去当魔法师,我只能说天赋很重要啊。而且啊,依我看,人类虽说学个几十年功夫就比几万年的不差了,但是就那么点寿命,该死还是要死,人家1000年以后站坟头上喷也只能干瞪眼,有得有失嘛。再者为什么村民什么被野猪咬死被盗贼捅死没人救,能学会复活术的都是高大上,一穷屌丝死了就死了,谁会多看你两眼。至于我为什么不排版,一是纯粹懒,二是让后来人也眼晕下,三是半夜我游戏输了郁闷得紧,发泄下。纯粹胡扯啊,看过算过,别较真
只能告诉你四个字:剧情需要~