魔兽世界3.05牺牲毁SS宏怎么制作?输出手法?

2026年09月20日 17:04
有5个网友回答
网友(1):

牺牲不用宏,因为牺牲毁现在的输出手法已经很无脑了。只要开怪上手痛苦,献祭就可以了,如果有腐蚀雕文的话还可以在输出中加入腐蚀术,不过只要保持熔火之心的效果就可以了,痛苦ZZ就可以保持了,其他时间就是无脑烧尽,保持献祭,牺牲毁还有就是要靠大BB,就是地狱火或者末日守卫来进行爆发。

网友(2):

牺牲毁不需要用宏。保持痛苦献祭,烧尽就行了,熔火之心BUFF没了再多上个腐蚀术。很简单的。

网友(3):

function ScanDebuffs()
if UnitExists("target") then
local i=1;
HasCOA=0;
HasCorruption=0;
HasImmolate=0;
HasSiphon=0;
while UnitDebuff("target", i) do
GameTooltipTextLeft1:SetText(nil);
GameTooltip:SetUnitDebuff("target",i);
local DebuffName = GameTooltipTextLeft1:GetText();
if DebuffName == "痛苦诅咒" then
HasCOA = 1;
elseif DebuffName == "腐蚀术" then
HasCorruption = 1;
elseif DebuffName == "献祭" then
HasImmolate = 1;
elseif DebuffName == "生命虹吸" then
HasSiphon = 1;
end
i = i + 1;
end
end
end

function CastDebuffs()
if UnitExists("target") then
if HasSiphon == 0 then
CastSpellByName("生命虹吸(等级 4)");
elseif HasCorruption == 0 then
CastSpellByName("腐蚀术(等级 6)");
elseif HasCOA == 0 then
local start, duration = GetSpellCooldown(164, SpellBookFrame.bookType);
if (duration <= 0) then
CastSpellByName("诅咒增幅");
else
CastSpellByName("痛苦诅咒(等级 6)");
end
elseif HasImmolate == 0 then
CastSpellByName("献祭(等级 7)");
end
end
end

网友(4):

一楼的回答很经典。不过也很实在

网友(5):

。。。牺牲毁还要宏???暗影箭1,然后111111111111111111需要注意的就是饰品开启的时间跟血换魔的时机。。。其他的都不管,猛11111111,丢厄运诅咒