华丽?柔道的 JN很华丽 不过就是蓝用得贼快 单刷准备大把蓝直接摔技过图 无伤加愉快,爽就一个字,王者图小case。(很烧蓝,不过很爽)
散打改版后牛B了很多,克服了改版前因为腿短造成的刷图能力低下的问题,不过刷图能力的爽的程度还是不能和柔道比。
气功的JN不可否认也很华丽,高感电,辅助JN也有一些。不过由于穿布甲的关系皮很脆,高级图给BOSS碰几下就挂了,这个就要求走位YD一点,用JN算好时机。
装备价格方面是柔道和散打都差不多(贼便宜),至于气功有穷人套也有富人套,穷人套就买自己职业的套装就OK了(40的七星套还是别弄了- -我们区七星腰带一条=6套50气功套了),富人套就是堆释放那些的了。狂舞,释放5%护肩====是必备的
总结:各有各的特点。玩柔道追求的就是爽,华丽和轻松。
玩散打是练技术的
玩气功在练习走位的同时,打得爽,JN也华丽。
纯手打 望采纳。
如果你觉得前期可以忍受的话,个人建议你选散打(散打前期不是太好练),48级后的觉醒中的武神强踢技能为1800%的武器伤害,出来的数字就是上万的,非常养眼,而且招式很华丽。
其次是毒王(街霸),前期和后期都很好练的角色,主要是PK还是很厉害,虽然遭到TX的黑手,被废掉一般,但是刷图依旧很变态,PK还是很厉害,那些说街霸PK不厉害的是他们自己操作不行导致的,不能依旧把当年的街霸和现在的比,既然遭黑手了,就要从操作上下功夫了。
气功和柔道不建议练,柔道要求服装的支持,不然PK没法玩,出的是固定伤害,遇到不动的怪物你怎么抓取?
气功前期攻击太低,而且一般是布甲,防御低,需要不断的跑位,遇到光属性怪物(比如天空之海中的最后那个大BOSS,巨兽的光精灵,都没法打,如果要练前期最好有人带或开G(⊙﹏⊙b汗)),后期觉醒后也没有武神来的那么强大。
如果你想操作简单的话就选:
<魔法师>
召唤师:
只要跑位得当,基本不怎么需要吃红,主要还是缺蓝,建议去收回蓝套,优点是可以单刷(有人说,人家同等级的图都需要组队,你看召唤师一个人单刷王者级图,多变态的萝莉)。
气功师:
前期不是太好练,最早的版本感电时候容易掉线,经过版本的提高及BUG的修复,掉线情况改善很多,操作简单只要一直点念气波就行,不过前期伤害不高,所以需要边打边跑位,遇到光属性的怪物就累的很,建议前期和人组队,后期觉醒后,伤害很变态很强大。
元素师:
单刷很变态的职业,特别是有了黑洞之后,全屏伤害,但前期(0-30级)难练,感觉是萝莉这个职业的通病,前期都很难练,后期都很变态,元素的 极冰盛宴+虚无之球+黑洞 很变态的3个组合技能。
<圣职者>
圣骑士:
也是一个比较安逸的职业,但缺点是需要和队员组队练级,前期队伍不怎么好组,没什么人带,后期很吃香的职业,有人说,圣骑士+散打=变态(或者说是外挂),有些操作熟练的服装散打10秒能秒杀无头骑士,一个鹰踏就是上万一次,加上圣骑士的辅助,轻松过王者图。
----------------------操作要求适中的职业:------------------------
<圣职者>
蓝拳圣使:
图腾蓝拳的拳速及移动速度是所有职业中最快的(经过5.0版本的提升),本人最近就在练蓝拳,但我技术比较烂,杀怪都是一路碾过去的,比较像坦克(⊙﹏⊙b汗)。
驱魔师(杀不死类生物伤害提高):
5.0版本之前的力驱魔和法驱魔大家的观点是:30级前力驱练的超快,30后就练不动了,法驱正好相反,30前超难练(我就有个练到25不练了⊙﹏⊙b汗),30后有了白虎,那个够变态。
现在5.0的版本推出,力驱得到飞跃的提升,攻击都很变态,可以说5.0的版本就是重点在力驱和漫游身上,所以最近练力驱的人很多,镰刀和装备都会涨价。
复仇者(听说是很变态的职业,牺牲自己的灵魂来达到目的,韩服还未推出,暂不考虑,但可以先练个小号到17级等待复仇者的推出。)。
柔道和毒王(街霸)
柔道刷图其实并不快(攻击并不高,基本是固定伤害),但前期是比较安全的,技能比较多,相对操作比较烦,柔道需要服装的支持,不买服装的玩家建议不要玩柔道。
毒王:
曾经一度称霸PK界的职业,经过TX的修改,基本被废掉一半了,但刷图还是一样的变态,天罗地网,街头风暴都很实用的技能。
--------------------操作要求比较高的职业:----------------------
<神枪手>
枪手对于操作其实还是要求蛮高的
特别是后期,怪基本硬直高,有霸体,所以枪手的硬直弹什么大用处,枪手单刷图几率不高,耗药,练枪手建议组队刷图。
刷图枪手职业排列(当然也有人不同意我这个观点,呵呵!):
1.弹药(弹药永远是刷图比较吃香的职业,组队也很多喜欢组弹药,特别是5.0版本弹药有阻击枪,听说10枪能秒杀无头);
2.大枪和漫游(5.0版本提高了漫游刷图的攻击力,漫游PK要求操作极高,在韩国的比赛能拿到前几名的基本都是漫游,当然漫游的枪法也是最华丽的一个);
3.最后一位是机械师(刷图很耗蓝的职业,但经过5.0版本的提高,PK很猥琐很变态)。
<魔法师>
力法(战斗法师):对于操作是极高的挑战,组队极难,没什么人带,是DNF玩家公认的挑战自身操作的职业,建议操作不太行的玩家不要选这个职业。
散打(觉醒后叫 武神)
物理攻击最高的职业,10秒秒杀无头骑士的大有人在,鹰踏就能上万一次的职业,觉醒后的武神强踢很变态,很强大,1800%的武器伤害是任何敌人都无法承受的。更为强大的是,武神强踢亦属范围攻击技能,且有效杀伤范围达到了变态的700px(像素,范围),几乎可以将屏幕中所有的敌人一网打尽。面对着屏幕上爆出的动辄高达5万以上的伤害值,对手除了目瞪口呆,还能做些什么呢?
<鬼剑士>
暂时省略
<希望能帮到你选择适合的职业,如果我有什么说错的地方,请大家纠正,如果是时间流的玩家,不妨试下任何职业,各个职业都有不同的感觉>
要说强悍的话,散打首选。
华丽的话,气功。
柔道2个都有一点吧。
毕竟没有两全齐美的职业,不然大家都去转那个职业了。
- - 柔道是这里最华丽的好么 本身就是伤害低 高躲闪 突变的一个职业 散打不错 刷图 PK都很强悍 玩过一个武神 后期蛮厉害的 柔道也不错 千万别玩气功 转完百花缭乱后你就会发现这职业 这职业PK有多鸡筋了 毒王是越来越不行了 不建议 散打吧 很强势 目前
柔道 一直摔 长时间无敌状态 裂石破天也很高伤害 很华丽 但是特别费蓝 至于不动怪 柔道有抓轰炮 无敌而且比直接抓住费雪更多
散打不错格斗里人最多的刷涂也厉害 其次是气功很华丽 刷涂前期不是很牛逼
柔道没玩过不敢乱讲 感觉一般