老弟,如果只有水滴网格和网格化能用的话——你不要告诉我你没有选择对象。
哦,看了你的图我明白了——你同时选中了两个对象(或你的对象打组了)。
正确的方法应该是,先选中一个单一的对象(就会激活布尔运算了),使用布尔后,点击布尔的拾取按钮后去点击第2个对象,应该就是你想要的了。
也就是说使用布尔运算的时候,你选择的A对象必须是一个单一的对象,如果选择两个以上或是一个组对象,布尔按钮不会激活。
布尔运算必须是实体的,不能把他转换成编辑网格或者编辑多边形后在使用,可能你用的方法不对,
Operands(操作对象):只显示布尔合成物体而不显示运算结果。这样可以加快显示速度