帮我分析一下问道的每个系和每个职业

2026年09月26日 08:51
有3个网友回答
网友(1):

1、力职业
  力火:相性点法:土,火,金.生存能力比较低,蓝少.(考虑100以后的刷道).推荐比较适合练敏力.
  力金:慢力相性点法:土,金,木.敏力点法:土,火,金.由于100级以后几乎没有力的地位,刷道很困难,建议金系本门相性点满,做个JP金套,秒的也不会少了.适合敏力,慢力均可.
  力水:相性点法:土,水,金.作为后期适合练慢力(考虑100以后的刷道).
  力土:相性点法:土,金,木.作为后期适合练慢力(考虑100以后的刷道).推荐练慢力
  力木:相性点法:土,木,金.作为后期适合练慢力(考虑100以后的刷道).
  两类职业分析完毕:我发现如果敏职业人要秒一样,力职业要秒一样多打得一样多.从各种角度分析金系,都有30点相性优势.他适合练敏,适合练敏力,慢力.我们应该认为问道系别差距太大了.
  2、敏职业
  敏职业:全敏加点
  水系:敏水,相性点法:建议点法1:火,水,金.建议点法2:火,水,木.个人偏向第一种点法,毕竟敏水道行难刷,配上打手武器,也不会秒的少.当然第2种点法比第一种点法生存能力强,蓝要多,但秒的少.敏水比起(敏火,敏金)少血,少蓝.
  金系:敏金,相性点法:火,金,木(1.41还加法力),基本可以避免少蓝情况.有金相在也不会秒的很少,可以做全敏打手,全敏FFFF手,生存能力也不错,有木相.这里说明一下,全敏不一定是F手,也可以是打手,只要你装备NB,照样秒死人.
  火系:敏火,相性点法:火,金,木,和金一样.秒得也不会少,可以做全敏打手,速度辅助之王,睡手.
  木系:敏木,基本没见过
  土系:敏土,相性点法:建议点法1:火,土,金.建议点法2:火,土,木.
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网友(2):

先前看过不少对F技和辅助技能的评论。发现大家多没有讲到点上。
秒技能没什么可以说的。61级金-(火水)-(土木)。91级火-金-(土木水)。
依次排下来。
F技能重点说。我感觉5大F技能
存木稍垃圾点外,其他全不错。其实很多人认为火的睡的垃圾F技能。其实不管是杀星,群P。单P。杀BOSS
火的F技能多是最好用的。因为火速度快。第一下出手。
群P中。敏火可以先把对方速度快的先睡掉。延误对方出手。让自己队中速度慢的(金水土)先出手封掉对方。第2回合火可以加速度或高秒。
单P中。火也不含糊。睡你人秒你王八,或者直接秒死你。
杀星的时候火也好用。跟群P差不多。可能有人会说,火睡了
星拉血还是会拉,但是请大家注意。火的高速度性质决定了火的封技能是延误对手出手速度。让本队的第2封手有出手机会封掉对方。杀BOSS自然不必说。一个高道火绝对是大家爱组的
可能现在出现很多敏职业。敏水,敏金。但是前期练级的难度大家看的到。但是敏火要比他们强。
再来看看辅助技能
。其实辅助技能最大的受用着是队友,而不是自己。
金-加伤害。法金组队中碰到秒不进的怪。闲着没事做可以给力职业加加。所以这里点名是法金。对力金来说,辅助技能完全是鸡肋。可能大家不服气。大多数金多是瞄着金的辅助技能才练力金。我简单分析下。力金砍一个BOSS砍10000血。加把剑砍12000。续5回合。但是你加剑浪费了一回合出手。少掉10000。加剑的效果就抵消了我不知道为什么这么多人练力金。(1,现在金泛滥,金的装备贵。2
力金的辅助技能成了垃圾
3力金秒的没土多)所以喜欢练力的朋友还是去练力土
、火好。
木---加心。没什么可以说的。谁不喜欢?
但是PK的时候就用处不大。
水---加防。个人觉得好像没几个水会用这个技能。千面的时候偶尔看到。效果也没木心和土闪好
火---加速,有人说火的速度很快。辅助技能竟然还是加速。我觉得这个人可能不懂辅助技能的作用,辅助技能是给队友
用的不是给自己用的。
土---闪,杀BOSS的时候有个高闪土。绝对安全
写了那么多总结下。
F技能排行(金土)--(火水)---木
辅助技能排行
木--
(火土)---(水金)

网友(3):

一般来说力的前期好升级,特别是过了60J去修行,敏金要保证自己武器有伤害,带够药,M3以后很受欢迎,过了50J练级一般都要法队,开道具也会叫法,而不是叫力的。100后会5法,一下就是2W+甚至3W+,5个就是10W~15W,比力的吃香多了,而且又有出手速度。(不建议全敏,三敏一灵或者3.5敏0.5灵都是不错的选择