用“扣球”制造混乱
“扣球”是盘带中一项假动作晃动的技术。在前作中扣球被明显减弱了,但PES5的扣球却有重要的作用。
扣球是在快速比赛中一项出其不意的技术动作。PES5比前作PES4的比赛节奏明显加快,因此扣球的使用又再次增强了。在对抗激烈的比赛中,一旦我们前场形成1对1突破的局面,通常是采用拉球过人或者晃动对手重心过人。但在这个时候,如果采用内侧扣球,突破的可能就相当高,这个时候的扣球其实不是为了能一下子过掉人,而是可以达到通过突然的盘带变化打乱对手节奏的目的。也许扣球会扣到对方脚下,但同时也因为球速太快,引起对方防守的混乱,电脑可能会自动采用铲球防守,而露出很大空当。这个时候,再接一个拉球,就可以成功突破对手了。
扣球一般是在边路突破最后一名后卫,或者在对方阵形两肋处突破使用,如果连续扣球,也可以起到迷惑对手的真实效果。不过,扣球分为两种,一种是先按射门键然后再按X取消的“假射真带”的内侧扣球,而另一种则是先按长传键,然后再按X取消的“假传真带”,这两种扣球的效果实际上有细微差异的。“假射真带”的动作速度和频率比“假传真带”要快一点,通常按这个动作后,对方球员的防守会作出防守射门的动作,这时他的重心会被甩开,可以很快接后续动作,适合在正面和斜向面突破时使用;而“假传真带”式扣球的传球动作很逼真,动作幅度大,通常是扣的角度非常大,会导致对手的防守铲球动作出现,这种动作适合在边路面向地线带球,然后突然转向中路的扣球突破。
从扣球的时机来说,当对手在我方斜前方或者侧方向,就是扣球的最好时机,当然,扣球的使用成功与否,是和体力、习惯脚、非习惯脚使用频度有关的,通常是向习惯脚的内侧进行扣球,这点我在布阵的时候就要注意,通常来说,两肋部内切的扣球,应该在布阵上注意“右脚球员打左路”或者“左脚球员打右路”,这样才可以充分发挥内侧扣球的作用。而在下半场体力消耗很大的情况下,扣球的成功率就会自然降低,这时换上一名体力充沛的替补球员,不失为一种好的解决方法。
在扣球的一瞬间,对方防守队员作出防守动作,失去了重心
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用“定位球人员切换”寻找防守破绽
在定位球模式下,防守方会用一切方式在防守区域内增加自己的人手,以达到减少防守破绽的目的。在这个时候,进攻方面对的铁桶防守就相当令我们头痛了。但这样的防守也不是没有任何破绽的。有一种比较有效的方法,就是定位球人员切换。
切换罚球队员可以通过菜单中的罚球队员选择换人进行,在任意球模式下更可以通过长按L1切换双人/单人的任意球站位模式,这也算一种定位球人员切换了。
我们注意到,在游戏中,每次定位球人员切换后,对方的防守位置会恢复初始状态,也就是对方没有重兵布防的局面……
根据游戏的这个特点,我们可以切换定位球人员,以此将对方布置好的防守状态复位,这样一来,就破除了对方的铁桶防守了(不过,这种方式是利用了游戏系统本身的BUG,真是有够滥的……)。
喜欢实况的朋友,现在就刻苦训练吧!
一、手柄按键功能:1、X键:射门、AI队友试压2、Y键:直传球、守门员3、A键:地面传球、施压4、B键:空中传球、飞身铲球5、LB键:光标变更6、LT键:手动控制7、RB键:冲刺8、RT键:特殊控制9、摇杆:控制球员移动二、操作技巧:
1、R1 急停:(1)球停住后按住R1+加身体90度方向 把球拨出很远但是身体不动(2)前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)(3)R1+后 180度转身(4)R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)(5)R1+L1 静止中按可以把球趟出一步 方便作长传1、本方点球(1)方向+□ 指定方向射门(2)L3+□ 与方向+□相同(3)接应到地面传球的一瞬间(4)顺着球方向 让球转身(5)顺着球方向+R1 漏球转身(6)顺着球方向+R2 转身停球扩展资料:开始形成一种足球游戏的整体框架1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
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运球,是为了过人,进球!我给你介绍一些很好的过人方法:在实况足球中,不存在穿裆过人的具体操作.
但是,有一项技能,是可以通过操作来实现穿裆过人的,就是双足虚晃,这个技能是在实况10里之前所有的版本中都有的技能.
实况2008和2009,这项技能已经取消了.因为现实中大部分球员都可以作出这种动作,只是存在一个技巧熟练度的问题,所以在2008以及2009中,这项人物技能就取消了.
而且,双足虚晃的穿裆过人也需要有几率才能实现.这需要的就是球员的身体平衡和速度以及技术这三项来支持.
实况足球中,最常见的几个过人方式:
运球变向(最基本的过人,只需要按方向)
双足虚晃(带球中快速按2个反方向键,比如上下,左右)
横向拉球(不加速运球中R2+方向)
马赛克回旋(带摇杆的手柄才能做的出:手柄左摇杆反方向弧形摇半圈)
挑球过人(带摇杆的手柄才能做的出:手柄右摇杆下上)
大步趟球(加速运球中按R2)
二过一直塞(二过一之后按短传)
二过一直吊(二过一之后按换人+塞球) 】 谢谢采纳
踩单车:L1+L1 R2+R2
横拉:R2+方向键
双足运球.连按L1键3次