原因很简单,日本人开中国的三国游戏,正好说明了中华文明的影响力。因为有巨大的影响力,所以才会其他国家来开发你的史实的游戏。反过来说,我们中国人就没多少开发日本战国历史的游戏,原因很简单,除了少数的哈日派真的是没什么市场。
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但是反过来说,知道中国古代史的东方人是很多的,包括日本人,我相信韩国,朝鲜,越南,等等国家在教本国历史的同时,肯定会详尽的介绍中国历史。因为中国是东方文明圈的发源地。
同样的,不管是英国人,法国,美国人他们的学生学历史的时候,绝不会仅仅只学本国的历史,我想首先接触的,多半是古希腊和古罗马的历史,因为这两个地方才是西方文明的发源地。
这就是所谓的强势文化影响弱势文化,不管韩国人再怎么鼓吹棒子创造世界也好,棒子创造中国也好,其实大家无法反驳的,是古中国文明创造了东方世界文化圈。
人物和故事情节均取材于中国古典小说《三国演义》,玩家可以从三国时代控制自己喜欢的角色,在重大历史战役中打一场战斗,在千军万马之间体验直接战胜敌方